miércoles, 25 de julio de 2012

Programas / Programs

Rybka4 depositfiles.com hp559xg4t

Deep Rybka Aquarium hotfile.com 57899_DeepRybkaAquarium4Setup.7z.html

Fritz12 portable ultralite http://limelinx.com/fgdyn

Lucas Chess http://www.mediafire.com/?sjln0y0qyvol0z4

Deep Junior13 http://www.4shared.com/rar/2VFefD3a/deep_junior_13.html 

Arrasan 11.6 http://www.arasanchess.org/arasan11.6.zip

Fritz12 Edicion Inga http://depositfiles.com/es/files/ecu12bq6p Serial: QWJKK-TLA43-2UWEY-U99CR-S77ZL-F12
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martes, 10 de julio de 2012

Rybka

Rybka es un programa de ajedrez creado por el Maestro Internacional Vasik Rajlich, que actualmente está considerado el programa de ajedrez más fuerte, ya que ha obtenido el Campeonato Mundial de Ajedrez por Computadoras cinco años consecutivos, desde el 2007 hasta el 2011.





En un principio, Rybka era un programa no comercial que participaba en torneos, y no estaba a disposición del público.La primera versión de Rybka en estar a disposición del público fue Rybka Beta, que apareció el 2 de diciembre del 2005.En abril de 2006 Rybka superó a los demás programas en las listas de Elo de CSS, situándose 100 puntos Elo por encima de sus competidores más directos, como Shredder, Fritz, Hiarcs, o Fruit y consagrándose como el motor de ajedrez más fuerte.En adelante comenzó a participar en circuitos de gran élite donde se enfrentaban varios programas fuertes, como Junior, Fritz, Gandalf, Shredder, Zap y Fruit
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Rybka4 vs Fritz12


Blancas: Rybka4 x64 1CPU
Negras: Fritz12 x64 1CPU
Negras = Fritz12 renuncio a la 63 movidas quedando Rybka4 como ganador.

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Mate con torre y rey


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Mate del alfil y el caballo


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Libros de Aperturas

Atlantis 9.7ctg http://adf.ly/246619/http://depositfiles.com/files/5pcozmqm8

Copion 1.1ctg http://www.mediafire.com/?aq2r84xlubi9rs1

Nedimi 2.3ctg http://www.speedyshare.com/xNc8F/Nedimi-2.3.rar

Perfect 1.4ctg http://www.rybkachess.com/download/Perfect14_book.zip

Cubo 2.0ctg http://adf.ly/246619/http://hotfile.com/dl/144101006/3e8538b/Cubo_2.0.rar.html

Killer saga 2.8ctg http://adf.ly/246619/http://uploading.com/files/get/bad39264/

Killer saga 3.0ctg contraseña: by sami shtimja  http://www.mediafire.com/?tnpfi7vr8pk5n2l


Atlantis 9.3ctg http://adf.ly/246619/http://depositfiles.com/files/sgn0qjteh


Nedimi 2.0ctg http://adf.ly/246619/http://www.2shared.com/file/UD8b4FY9/NEDIMI_BOOK.html


Atlantis 9.6ctg  http://turbobit.net/27ta0gwjc2w2.html

domingo, 8 de julio de 2012

Houdini

    Houdini es un motor de ajedrez UCI (Interfaz de Ajedrez Universal) comercial para Windows escrito por el belga Robert Houdart.1 Está escrito en C++.
Según el autor el nombre Houdini se debe a la tenacidad que tiene el programa y en su habilidad de defenderse testarudamente en posiciones muy desfavorables, muchas veces escapando con un empate. Por esta misma razón, sabe cómo ganar en posiciones favorables denegando al oponente cualquier ruta de escape.2 El consenso general es que el estilo de juego de Houdini es mayoritariamente posicional pero con una fuerte habilidad táctica.




     En el funcionamiento interno del programa se implementa, como en muchos otros programas punteros, una avanzada poda alfa-beta también de otras muchas subrutinas y algoritmos propios de la programación de software de ajedrez. En Houdini destaca su alta velocidad de búsqueda (en términos de nodos/segundo) que favorece una mayor rapidez para encontrar buenos movimientos. También es destacable su refinadísima función de evaluación, que permite que el programa ofrezca una evaluación muy acertada de las posiciones en la mayoría de los casos; es por esto que a Houdini se le considera un gran motor para análisis de partidas y para ajedrez por correspondencia de alto nivel, al igual que otros reputados motores como Rybka, Stockfish, Critter, Naum y muchos otros. Aunque el código del programa está cerrado, el autor menciona motores de ajedrez de código abierto como Ippolit/RobboLito, Stockfish y Crafty como gran influencia.



Deep Fritz

     Deep Fritz es la versión especial para multiprocesador del programa de ajedrez Fritz, desarrollado por Frans Morsch y Mathias Feist y publicado por ChessBase.
A raíz de la creación de los procesadores de dos núcleos, la capacidad de análisis se incrementa ligeramente según el procesador, pero no era proporcional al incremento de velocidad. Por tanto procuraron desarrollar un programa más especializado que pudiera administrar más eficientemente los recursos del procesador y lograr mejor rendimiento en el juego de la computadora. Es la ostia.

    La diferencia entre esta versión ¨deep¨ y la normal, es la configuración para poder administrar mejor los recursos de análisis del procesador de dos núcleos, que permiten un análisis más profundo ¨Deep¨ de ahí viene el nombre. No hay mucho cambio en los valores heurísticos de la programación, excepto pequeños detalles relacionados a la cantidad de análisis. Las versiones ¨Deep¨ son motores de análisis más fuertes que sus homologos normales.